Habitica 把任务分成三栏:习惯、日常任务、待办事项,旁边还有一栏奖励。刚开始用的人几乎都会问:它们有什么区别?一件事放在哪一栏,真的有关系吗?
关系很大。放在哪一栏,决定了这件事什么时候给你奖励,以及会不会让你掉血。把一个“打算开始”的目标放错栏,Habitica 就会因为你还没开始的事情惩罚你。下面讲清楚三种任务怎么用,附上例子,五分钟就能把你的清单重新分一遍。
一张表看懂区别
| 习惯 | 日常任务 | 待办事项 | |
|---|---|---|---|
| 适合 | 次数不固定、没有时间安排的事 | 想按固定安排做的事 | 只做一次的事 |
| 时间安排 | 没有 | 每天、每周几天,或每隔几天、几周、几个月、几年 | 可以设截止日期 |
| 做到了 | 点 + 得金币和经验值 | 勾掉,得金币和经验值 | 勾掉,得金币和经验值,然后它就完成了 |
| 没做到 | 反向习惯(点 −)扣生命值 | 到期没勾的日常任务,在新的一天开始时扣生命值 | 不会怎样。错过截止日期也不扣生命值 |
| 颜色 | 点 + 变蓝,点 − 变红,不管它会慢慢回到黄色 | 一直完成会变蓝,经常错过会变红 | 拖得越久越红 |
| 例子 | 喝水 / 喝可乐 | 按时吃药 | 预约牙医 |
Habitica 官方帮助里的说法是:习惯适用于“每天多次完成、或者不设时间安排的任务”,日常任务适用于“重复性的、有相对固定的时间安排的任务”,待办事项是“一次性任务”。
习惯:发生一次就点一次
习惯没有时间安排,也没有勾选框,只有按钮。分三种:
- 正向习惯只有 +。每做一次就点一下,得金币和经验值。比如吃维生素、用牙线、学习一小时。
- 反向习惯只有 −。每犯一次就点一下,扣生命值。比如抽烟、刷手机停不下来、咬指甲。
- 双向习惯两个都有。比如喝水(+)和喝可乐(−),学习(+)和拖延(−)。
你什么都不点,习惯也不会惩罚你,正向和反向习惯只是慢慢退回黄色。所以习惯是最安全的一栏:还在试的新目标、每天次数不一样的事,都适合先放这里。
日常任务:会扣血的那一栏
日常任务按你设定的安排重复:每天、每周的某几天、每隔几天,或者每周、每月、每年。到期的那天勾掉,就得金币和经验值;一天结束时还没勾,就扣生命值。难度设得越高,奖励越多,没做到时扣得也越多。
几个会改变体验的细节:
- 不是每个日常任务每天都到期。今天没到期的日常任务会变成灰色,不会伤到你。一周一三五去健身房,应该是一个只在这三天到期的日常任务,而不是一个每天到期、一周失败四次的任务。
- 有一次补勾的机会。过了一天再打开 Habitica,它会先让你“勾选你昨天做过的日常任务”,再开始新的一天。这是给做了但忘了勾的事,不是让你第二天再去做。
- 一天什么时候结束,你说了算。设置里的“自定义每日起始时间”可以改一天重置的时间,适合总在半夜被扣血的夜猫子。
- 可以暂停。设置里的“暂停伤害”能让你在度假或生病时不因日常任务掉血。只想暂停某一项,官方建议把它的重复周期改成每 0 天一次,等准备好再改回来。
- 连击有奖励。每个日常任务都有连击计数,连续 21 天还会得到一个成就。
待办事项:做完就结束
待办事项是只做一次的事:预约、整理衣柜、写完论文。可以设截止日期,也可以加清单。勾掉就得金币和经验值,然后从列表里消失。
待办事项永远不会扣生命值,过了截止日期也不会。它只会越拖越红,而越红的任务,完成时给的奖励越多。所以你拖了两周最不想做的那件事,也是现在最“值钱”的一件。
放哪一栏?问自己四个问题
- 这件事做一次就结束吗?待办事项。
- 我想在固定的日子做,而且没做到愿意被扣血吗?日常任务。
- 它每天发生的次数不一样,或者我只是想多做(少做)一点?习惯。
- 这是我想戒掉的事吗?反向习惯,或者把好的替代行为放在 + 那一边的双向习惯。
拿不准是日常任务还是习惯,就先放习惯。等你真的大多数日子都在做了,再挪到日常任务。把一个美好愿望直接放进日常任务,就是生命值一直往下掉的原因。
30 个例子,已经分好类
习惯(+、− 或双向)
- + 喝一杯水
- + 走楼梯
- + 整理 10 分钟
- + 读 10 页书
- + 一个番茄钟的专注工作
- + 出门透透气
- + 拒绝一件不重要的事
- − 刷手机停不下来
- − 晚饭后吃零食
- ± 在家做饭 / 点外卖
- ± 学习 / 拖延
日常任务
- 按时吃药(每天)
- 刷牙、用牙线(每天)
- 叠被子(每天)
- 遛狗(每天)
- 健身(一、三、五)
- 规划明天(工作日)
- 浇花(每 3 天)
- 每周复盘(周日)
- 交账单(每月)
- 换床单(每 2 周)
待办事项
- 预约牙医
- 办护照续期
- 退掉那个快递
- 收拾储物间(每一层一个清单项)
- 写完论文(周五截止)
- 打电话问银行那笔手续费
- 取消没在用的订阅
- 买生日礼物
- 设置新手机
最容易让你掉血的设置错误
- 第一天就建一堆日常任务。十个新日常任务,碰上一个糟糕的日子,血就掉得很快。先放三到五个你本来就大多能做到的,每周再加一个。
- 把目标放进日常任务。第一天就把“冥想 20 分钟”设成日常任务,那是愿望,还不是习惯。先放在习惯栏,等它稳定了再说。
- 每隔几天的事设成每天。如果其实是一周三次,就只安排那三天。
- 太大的待办事项。“把财务理清楚”会挂在那里好几个月。拆成一次就能做完的几件,或者给它加个清单。
- 奖励栏是空的。金币只有在能买到你想要的东西时才有意义。加几个自己的奖励:一杯好咖啡、一集剧、一本新书,定个价,让一个好日子刚好够换一个小奖励。点子可以看奖励自己的 70 个方法。
如果让你放弃的是“扣血”
有人就喜欢 Habitica 的这种压力:队友、Boss、生命值。也有人发现,一个糟糕的星期就会变成一个死掉的角色,然后就不想再打开了。如果你是后者,我们比较过的六款类似 Habitica 的 App 是按“什么在激励你”来分的。
其中一款是我们做的。奖小习保留了 Habitica“赚金币、换奖励”的那一半,去掉了生命值。几栏的对应关系是这样的:
| Habitica | 奖小习 |
|---|---|
| 日常任务 | 习惯:可以每天、每周或每月重复,能设提醒。每次打卡赚 1、4、8 或 16 个奖励币,按难度定 |
| 没做到就扣生命值 | 没打卡的那天不会扣任何东西。忘了打卡可以回去补上;做不到的日子,可以用奖励币兑换“跳过”,保住连续天数 |
| 反向习惯 | 戒掉一个习惯:长按方框标记失败,扣奖励币而不是赚奖励币 |
| 待办事项 | 任务:一次性的事,完成也赚奖励币,可以设截止日期和提醒,没完成会一直留在今天的列表里 |
| 奖励栏 | 你的奖励清单:自己写、自己用奖励币定价的真实奖励,余额够了就能兑换 |
没有角色、职业和队伍。如果那些是你最喜欢的部分,就继续用 Habitica;如果你最喜欢的是奖励,可以试试奖小习。

iPhone 和 Android 都可以免费使用 3 个习惯和 3 个奖励,任务不占名额。
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常见问题
Habitica 的习惯和日常任务有什么区别?
习惯没有时间安排,发生一次就点一次 + 或 −,不管它也不会扣血。日常任务有时间安排,到期没勾的会在新的一天开始时扣生命值。
日常任务和待办事项有什么区别?
日常任务按安排反复出现,待办事项做一次就从列表消失。错过日常任务会扣生命值;错过待办事项的截止日期不会,它只会变红,完成时给得更多。
待办事项过期会扣血吗?
不会。Habitica 官方说明,错过待办事项的截止日期不会损失生命值。只有没完成的日常任务和点了 − 的反向习惯会扣。
日常任务放几个合适?
比你想的少。先放三到五个你本来就大多能做到的,再一个一个加。还在“想开始”的事,放在习惯栏。
出门旅行时怎么不掉血?
在设置里打开“暂停伤害”。只想暂停某一个日常任务,把它的重复周期改成每 0 天一次,准备好了再改回来。
免费打印工具(不用注册,在浏览器里填好就能打印)
- 习惯打卡表:每月一页,每个习惯写上目标和奖励
- 30 天挑战打卡表:第 7、14、21、30 天各有一个奖励
- 多巴胺菜单生成器:把想要的小快乐列成菜单
- 家务积分表:每项家务赚积分,攒够了换奖励
- 2027 读书计划打卡表:读到目标的四分之一、一半、四分之三和终点各有奖励
繁體中文版:Habitica 怎麼用才有效 · English: Habitica Habits vs Dailies vs To Do's